indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
形象设定上忽略了与场景的融合度…这些问题导致很直接的一个问题:角色没有表现力,不好看。……移速涉及到角色的动画表现、其它角色的移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么样
indienova.com/u/kelelia
遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來快節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創造!
indienova.com/game/speedfighter
开发:BluSped Studio, 蓝速工作室。发行:BluSped Studio, 蓝速工作室。……我们是一个 3 人的独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们在 Steam 上的一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏
indienova.com/u/natsukodopa/blogread/34895
内含少量血腥暴力/残酷表现,以及轻微bl要素。……本作是由我开发,梦结界工作室协助发行,将于今日在Steam发布!……*注意:本作为双周目游戏,一周目结束后请从首页的【造梦】重新开始终于,赶上角色的生日发布游戏本体……!
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
OK,那么属性类到此结束,下面正式开始写VM部分。……本次实验中暂时用LOG来代替具体表现):在继承了View的子类中,只需要覆写SetUpObservation……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/30950
因为我知道熟悉的领域一山更比一山高,所以觉得展示它们没有意义,但我并不知道自己不熟悉的领域的高山,于是就像那个会写一二三就去给万先生写请帖的人一样……,急于表现自己。……人生有限,即使是这个削减过的计划看上去也非常的遥远,也许这仍然是幻想主义造的孽……幻想终将面对自己的无能
indienova.com/game/train-sim-world-2-new-journeys-s-bahn-koln-br-423
在《模拟火车世界:全新旅程—科隆城市快铁线 423 型列车》中服务于繁忙的科隆城市快铁线上,接受新的挑战……驾驶运行区域服务和城际快车服务在内的几十个车组夜以继日地工作,沉浸在这条川流不息的铁路线上。……与现实火车一致的性能表现和操控- 科隆—亚琛高速铁路上 3 个细节丰富且引人入胜的场景- 包含科隆—亚琛高速铁路上的全新运行时刻表
indienova.com/game/train-sim-world-3-new-journeys-s-bahn-koln-br-423
在《模拟火车世界:全新旅程—科隆城市快铁线 423 型列车》中服务于繁忙的科隆城市快铁线上,接受新的挑战……驾驶运行区域服务和城际快车服务在内的几十个车组夜以继日地工作,沉浸在这条川流不息的铁路线上。……与现实火车一致的性能表现和操控- 科隆—亚琛高速铁路上 3 个细节丰富且引人入胜的场景- 包含科隆—亚琛高速铁路上的全新运行时刻表
indienova.com/game/honor-of-kings
5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色一:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 特色五:手机开黑!
版本:Early Access
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